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編集 : 装備/キャラ専用装備/キャンピングペアマグ
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TITLE:キャンピングペアマグの性能 DEFINE:LEVEL=271,ATK=26476,ATK5=28108,MATK=0,MATK5=0,HP_REC_RATE=30,TP_REC_RATE=25,DEF=351,MDEF=357,DEF5=420,MDEF5=453 プリコネ Re:Diveの装備「キャンピングペアマグ」はユカリ(キャンプ)の専用装備です #contents |CENTER:|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|c |>|>|>|>|~キャンピングペアマグ| |&attachref(装備/icon/キャンピングペアマグ,nolink);|~装備Lv|1|~売価|0| |~|~物理攻撃力|85|~物理クリ|30| |>|>|>|>|ユカリがキャンプに持ち込んだペア&br;のマグカップ。何を注いでも様に&br;なるデザインで、至福のひと時を&br;仲間と分かち合うことができる。| |CENTER:|c |~装備可能キャラクター| |[[&attachref(キャラ/icon/★★★ユカリ(キャンプ),50%,nolink);>キャラ/★★★/ユカリ(キャンプ)]] ユカリ(キャンプ)| -専用装備を装備するとSkill1が強化される 全ダメージが上昇し、【&attachref(icon/abnormal/至福のひと時,30%,nolink);至福のひと時】が6以上の場合に追加ダメージが発生するように強化 追加ダメージではベースのクリティカル倍率が高い上に、【&attachref(icon/abnormal/至福のひと時,30%,nolink);至福のひと時】でのクリティカル倍率上昇量も高めに設定されている。 * スキル強化情報 [#skill_evo] &attachref(icon/skill/2001,nolink,30%); [スキル1] ラスティネイル ** &color(#f00){装備後}; [#after] -説明:前方範囲内のランダムな敵1キャラに物理&color(,#fcc){中ダメージ};を与える。 【至福のひと時】が3以上の場合、ダメージが上昇しクリティカルした場合のダメージは、2倍ではなく3倍になる。さらに【至福のひと時】に応じてこのスキルがクリティカルした場合のダメージが増加する。 &color(,#fcc){【至福のひと時】が6以上の場合、前方範囲内のランダムな敵1キャラにクリティカルした場合のダメージが2倍ではなく4倍になる追加の物理大ダメージを与える。}; -効果: --&color(#90f){条件分岐:【&attachref(icon/abnormal/至福のひと時,30%,nolink);至福のひと時】が&color(#f00){3以上};の場合}; ---&size(12px){前から「&color(#f00){範囲 500 のランダムな 1人};」対象}; &attachref(icon/skill/2001,nolink,20%); ''物理ダメージ'' 31.25 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) + &color(#f00){''物理攻撃力''}; * 2.5 └&size(11px){Lv{{LEVEL}}時、&color(#f00){''&expr(floor(31.25 * ({{LEVEL}} + 1) + ({{ATK}} + 15 * ({{LEVEL}} + 1)) * 2.5));''物理ダメージ}; (EX込)、2HIT等分割}; └&size(11px){''クリティカル時のダメージ補正'' 「1 + 0.5 +&color(#90f){【&attachref(icon/abnormal/至福のひと時,30%,nolink);至福のひと時】};* 0.0625」倍}; ├&size(11px){【&attachref(icon/abnormal/至福のひと時,30%,nolink);至福のひと時】3:&expr(1 + 0.5 + 0.0625 * 3); (&expr((1 + 0.5 + 0.0625 * 3) * 2);倍)}; ├&size(11px){【&attachref(icon/abnormal/至福のひと時,30%,nolink);至福のひと時】5:&expr(1 + 0.5 + 0.0625 * 5); (&expr((1 + 0.5 + 0.0625 * 5) * 2);倍)}; └&size(11px){【&attachref(icon/abnormal/至福のひと時,30%,nolink);至福のひと時】7:&expr(1 + 0.5 + 0.0625 * 7); (&expr((1 + 0.5 + 0.0625 * 7) * 2);倍)}; --&color(#90f){条件分岐:【&attachref(icon/abnormal/至福のひと時,30%,nolink);至福のひと時】が&color(#00f){2以下};の場合}; ---&size(12px){前から「&color(#f00){範囲 500 のランダムな 1人};」対象}; &attachref(icon/skill/2001,nolink,20%); ''物理ダメージ'' 15 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) + &color(#f00){''物理攻撃力''}; * 1.2 └&size(11px){Lv{{LEVEL}}時、&color(#f00){''&expr(floor(15 * ({{LEVEL}} + 1) + ({{ATK}} + 15 * ({{LEVEL}} + 1)) * 1.2));''物理ダメージ}; (EX込)、2HIT等分割}; └&size(11px){&color(#f00){※クリティカル時のダメージ補正なし};}; --&color(#90f){条件分岐:【&attachref(icon/abnormal/至福のひと時,30%,nolink);至福のひと時】が&color(#f00){6以上};の場合}; 追加ダメージ ---&size(12px){前から「&color(#f00){範囲 500 のランダムな 1人};」対象}; &attachref(icon/skill/2001,nolink,20%); ''物理ダメージ'' 25 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) + &color(#f00){''物理攻撃力''}; * 2 └&size(11px){Lv{{LEVEL}}時、&color(#f00){''&expr(floor(25 * ({{LEVEL}} + 1) + ({{ATK}} + 15 * ({{LEVEL}} + 1)) * 2));''物理ダメージ}; (EX込)、2HIT等分割}; └&size(11px){''クリティカル時のダメージ補正'' 「1 + 1 +&color(#90f){【&attachref(icon/abnormal/至福のひと時,30%,nolink);至福のひと時】};* 0.125」倍}; ├&size(11px){【&attachref(icon/abnormal/至福のひと時,30%,nolink);至福のひと時】6:&expr(1 + 1 + 0.125 * 6); (&expr((1 + 1 + 0.125 * 6) * 2);倍)}; └&size(11px){【&attachref(icon/abnormal/至福のひと時,30%,nolink);至福のひと時】7:&expr(1 + 1 + 0.125 * 7); (&expr((1 + 1 + 0.125 * 7) * 2);倍)}; ** &color(#00f){装備前}; [#before] -説明:前方範囲内のランダムな敵キャラに単体物理小ダメージを与える。 【至福のひと時】が3以上の場合、このスキルによるダメージが上昇しクリティカルした場合のダメージは、2倍ではなく3倍になり、【至福のひと時】に応じてクリティカルした場合のダメージが増加する。 -効果: --&color(#90f){条件分岐:【&attachref(icon/abnormal/至福のひと時,30%,nolink);至福のひと時】が&color(#f00){3以上};の場合}; ---&size(12px){前から「&color(#f00){範囲 500 のランダムな 1人};」対象}; &attachref(icon/skill/2001,nolink,20%); ''物理ダメージ'' 20 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) + &color(#f00){''物理攻撃力''}; * 1.6 └&size(11px){Lv{{LEVEL}}時、&color(#f00){''&expr(floor(20 * ({{LEVEL}} + 1) + ({{ATK}} + 15 * ({{LEVEL}} + 1)) * 1.6));''物理ダメージ}; (EX込)、2HIT等分割}; └&size(11px){''クリティカル時のダメージ補正'' 「1 + 0.5 +&color(#90f){【&attachref(icon/abnormal/至福のひと時,30%,nolink);至福のひと時】};* 0.0625」倍}; ├&size(11px){【&attachref(icon/abnormal/至福のひと時,30%,nolink);至福のひと時】3:&expr(1 + 0.5 + 0.0625 * 3); (&expr((1 + 0.5 + 0.0625 * 3) * 2);倍)}; ├&size(11px){【&attachref(icon/abnormal/至福のひと時,30%,nolink);至福のひと時】5:&expr(1 + 0.5 + 0.0625 * 5); (&expr((1 + 0.5 + 0.0625 * 5) * 2);倍)}; └&size(11px){【&attachref(icon/abnormal/至福のひと時,30%,nolink);至福のひと時】7:&expr(1 + 0.5 + 0.0625 * 7); (&expr((1 + 0.5 + 0.0625 * 7) * 2);倍)}; --&color(#90f){条件分岐:【&attachref(icon/abnormal/至福のひと時,30%,nolink);至福のひと時】が&color(#00f){2以下};の場合}; ---&size(12px){前から「&color(#f00){範囲 500 のランダムな 1人};」対象}; &attachref(icon/skill/2001,nolink,20%); ''物理ダメージ'' 10 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) + &color(#f00){''物理攻撃力''}; * 0.8 └&size(11px){Lv{{LEVEL}}時、&color(#f00){''&expr(floor(10 * ({{LEVEL}} + 1) + ({{ATK}} + 15 * ({{LEVEL}} + 1)) * 0.8));''物理ダメージ}; (EX込)、2HIT等分割}; └&size(11px){&color(#f00){※クリティカル時のダメージ補正なし};}; * 装備強化情報 [#enhance] |CENTER:|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|c |~ |~初期|~Lv30|~Lv50|~Lv70|~Lv90|~Lv110| |~物理攻撃力|85|209|294|379|464|549| |~物理クリ|30|74|104|134|164|194| |~ |~Lv130|~Lv140|~Lv150|~Lv160|~Lv170|~Lv180| |~物理攻撃力|634|676|719|761|804|846| |~物理クリ|224|239|254|269|284|299| |~ |~Lv190|~Lv200|~Lv210|~Lv220|~Lv230|~Lv240| |~物理攻撃力|889|931|974|1016|1059|1101| |~物理クリ|314|329|344|359|374|389| |~ |~Lv250|~Lv260|~Lv270|~Lv280|~-|~-| |~物理攻撃力|1144|1186|1229|1271||| |~物理クリ|404|419|434|449|||
TITLE:キャンピングペアマグの性能 DEFINE:LEVEL=271,ATK=26476,ATK5=28108,MATK=0,MATK5=0,HP_REC_RATE=30,TP_REC_RATE=25,DEF=351,MDEF=357,DEF5=420,MDEF5=453 プリコネ Re:Diveの装備「キャンピングペアマグ」はユカリ(キャンプ)の専用装備です #contents |CENTER:|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|c |>|>|>|>|~キャンピングペアマグ| |&attachref(装備/icon/キャンピングペアマグ,nolink);|~装備Lv|1|~売価|0| |~|~物理攻撃力|85|~物理クリ|30| |>|>|>|>|ユカリがキャンプに持ち込んだペア&br;のマグカップ。何を注いでも様に&br;なるデザインで、至福のひと時を&br;仲間と分かち合うことができる。| |CENTER:|c |~装備可能キャラクター| |[[&attachref(キャラ/icon/★★★ユカリ(キャンプ),50%,nolink);>キャラ/★★★/ユカリ(キャンプ)]] ユカリ(キャンプ)| -専用装備を装備するとSkill1が強化される 全ダメージが上昇し、【&attachref(icon/abnormal/至福のひと時,30%,nolink);至福のひと時】が6以上の場合に追加ダメージが発生するように強化 追加ダメージではベースのクリティカル倍率が高い上に、【&attachref(icon/abnormal/至福のひと時,30%,nolink);至福のひと時】でのクリティカル倍率上昇量も高めに設定されている。 * スキル強化情報 [#skill_evo] &attachref(icon/skill/2001,nolink,30%); [スキル1] ラスティネイル ** &color(#f00){装備後}; [#after] -説明:前方範囲内のランダムな敵1キャラに物理&color(,#fcc){中ダメージ};を与える。 【至福のひと時】が3以上の場合、ダメージが上昇しクリティカルした場合のダメージは、2倍ではなく3倍になる。さらに【至福のひと時】に応じてこのスキルがクリティカルした場合のダメージが増加する。 &color(,#fcc){【至福のひと時】が6以上の場合、前方範囲内のランダムな敵1キャラにクリティカルした場合のダメージが2倍ではなく4倍になる追加の物理大ダメージを与える。}; -効果: --&color(#90f){条件分岐:【&attachref(icon/abnormal/至福のひと時,30%,nolink);至福のひと時】が&color(#f00){3以上};の場合}; ---&size(12px){前から「&color(#f00){範囲 500 のランダムな 1人};」対象}; &attachref(icon/skill/2001,nolink,20%); ''物理ダメージ'' 31.25 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) + &color(#f00){''物理攻撃力''}; * 2.5 └&size(11px){Lv{{LEVEL}}時、&color(#f00){''&expr(floor(31.25 * ({{LEVEL}} + 1) + ({{ATK}} + 15 * ({{LEVEL}} + 1)) * 2.5));''物理ダメージ}; (EX込)、2HIT等分割}; └&size(11px){''クリティカル時のダメージ補正'' 「1 + 0.5 +&color(#90f){【&attachref(icon/abnormal/至福のひと時,30%,nolink);至福のひと時】};* 0.0625」倍}; ├&size(11px){【&attachref(icon/abnormal/至福のひと時,30%,nolink);至福のひと時】3:&expr(1 + 0.5 + 0.0625 * 3); (&expr((1 + 0.5 + 0.0625 * 3) * 2);倍)}; ├&size(11px){【&attachref(icon/abnormal/至福のひと時,30%,nolink);至福のひと時】5:&expr(1 + 0.5 + 0.0625 * 5); (&expr((1 + 0.5 + 0.0625 * 5) * 2);倍)}; └&size(11px){【&attachref(icon/abnormal/至福のひと時,30%,nolink);至福のひと時】7:&expr(1 + 0.5 + 0.0625 * 7); (&expr((1 + 0.5 + 0.0625 * 7) * 2);倍)}; --&color(#90f){条件分岐:【&attachref(icon/abnormal/至福のひと時,30%,nolink);至福のひと時】が&color(#00f){2以下};の場合}; ---&size(12px){前から「&color(#f00){範囲 500 のランダムな 1人};」対象}; &attachref(icon/skill/2001,nolink,20%); ''物理ダメージ'' 15 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) + &color(#f00){''物理攻撃力''}; * 1.2 └&size(11px){Lv{{LEVEL}}時、&color(#f00){''&expr(floor(15 * ({{LEVEL}} + 1) + ({{ATK}} + 15 * ({{LEVEL}} + 1)) * 1.2));''物理ダメージ}; (EX込)、2HIT等分割}; └&size(11px){&color(#f00){※クリティカル時のダメージ補正なし};}; --&color(#90f){条件分岐:【&attachref(icon/abnormal/至福のひと時,30%,nolink);至福のひと時】が&color(#f00){6以上};の場合}; 追加ダメージ ---&size(12px){前から「&color(#f00){範囲 500 のランダムな 1人};」対象}; &attachref(icon/skill/2001,nolink,20%); ''物理ダメージ'' 25 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) + &color(#f00){''物理攻撃力''}; * 2 └&size(11px){Lv{{LEVEL}}時、&color(#f00){''&expr(floor(25 * ({{LEVEL}} + 1) + ({{ATK}} + 15 * ({{LEVEL}} + 1)) * 2));''物理ダメージ}; (EX込)、2HIT等分割}; └&size(11px){''クリティカル時のダメージ補正'' 「1 + 1 +&color(#90f){【&attachref(icon/abnormal/至福のひと時,30%,nolink);至福のひと時】};* 0.125」倍}; ├&size(11px){【&attachref(icon/abnormal/至福のひと時,30%,nolink);至福のひと時】6:&expr(1 + 1 + 0.125 * 6); (&expr((1 + 1 + 0.125 * 6) * 2);倍)}; └&size(11px){【&attachref(icon/abnormal/至福のひと時,30%,nolink);至福のひと時】7:&expr(1 + 1 + 0.125 * 7); (&expr((1 + 1 + 0.125 * 7) * 2);倍)}; ** &color(#00f){装備前}; [#before] -説明:前方範囲内のランダムな敵キャラに単体物理小ダメージを与える。 【至福のひと時】が3以上の場合、このスキルによるダメージが上昇しクリティカルした場合のダメージは、2倍ではなく3倍になり、【至福のひと時】に応じてクリティカルした場合のダメージが増加する。 -効果: --&color(#90f){条件分岐:【&attachref(icon/abnormal/至福のひと時,30%,nolink);至福のひと時】が&color(#f00){3以上};の場合}; ---&size(12px){前から「&color(#f00){範囲 500 のランダムな 1人};」対象}; &attachref(icon/skill/2001,nolink,20%); ''物理ダメージ'' 20 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) + &color(#f00){''物理攻撃力''}; * 1.6 └&size(11px){Lv{{LEVEL}}時、&color(#f00){''&expr(floor(20 * ({{LEVEL}} + 1) + ({{ATK}} + 15 * ({{LEVEL}} + 1)) * 1.6));''物理ダメージ}; (EX込)、2HIT等分割}; └&size(11px){''クリティカル時のダメージ補正'' 「1 + 0.5 +&color(#90f){【&attachref(icon/abnormal/至福のひと時,30%,nolink);至福のひと時】};* 0.0625」倍}; ├&size(11px){【&attachref(icon/abnormal/至福のひと時,30%,nolink);至福のひと時】3:&expr(1 + 0.5 + 0.0625 * 3); (&expr((1 + 0.5 + 0.0625 * 3) * 2);倍)}; ├&size(11px){【&attachref(icon/abnormal/至福のひと時,30%,nolink);至福のひと時】5:&expr(1 + 0.5 + 0.0625 * 5); (&expr((1 + 0.5 + 0.0625 * 5) * 2);倍)}; └&size(11px){【&attachref(icon/abnormal/至福のひと時,30%,nolink);至福のひと時】7:&expr(1 + 0.5 + 0.0625 * 7); (&expr((1 + 0.5 + 0.0625 * 7) * 2);倍)}; --&color(#90f){条件分岐:【&attachref(icon/abnormal/至福のひと時,30%,nolink);至福のひと時】が&color(#00f){2以下};の場合}; ---&size(12px){前から「&color(#f00){範囲 500 のランダムな 1人};」対象}; &attachref(icon/skill/2001,nolink,20%); ''物理ダメージ'' 10 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) + &color(#f00){''物理攻撃力''}; * 0.8 └&size(11px){Lv{{LEVEL}}時、&color(#f00){''&expr(floor(10 * ({{LEVEL}} + 1) + ({{ATK}} + 15 * ({{LEVEL}} + 1)) * 0.8));''物理ダメージ}; (EX込)、2HIT等分割}; └&size(11px){&color(#f00){※クリティカル時のダメージ補正なし};}; * 装備強化情報 [#enhance] |CENTER:|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|c |~ |~初期|~Lv30|~Lv50|~Lv70|~Lv90|~Lv110| |~物理攻撃力|85|209|294|379|464|549| |~物理クリ|30|74|104|134|164|194| |~ |~Lv130|~Lv140|~Lv150|~Lv160|~Lv170|~Lv180| |~物理攻撃力|634|676|719|761|804|846| |~物理クリ|224|239|254|269|284|299| |~ |~Lv190|~Lv200|~Lv210|~Lv220|~Lv230|~Lv240| |~物理攻撃力|889|931|974|1016|1059|1101| |~物理クリ|314|329|344|359|374|389| |~ |~Lv250|~Lv260|~Lv270|~Lv280|~-|~-| |~物理攻撃力|1144|1186|1229|1271||| |~物理クリ|404|419|434|449|||
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